脚本规则管理概述
FlClash 节点支持以下主要规则:
- 脚本规则:定义脚本的基本行为。
- 脚本类别:分类脚本,如游戏脚本、控制脚本等。
- 脚本配置:定义脚本属性,如游戏版本、支持平台、隐藏状态等。
- 脚本执行:定义脚本的执行流程、状态和结果。
- 脚本状态:控制脚本的运行状态。
- 脚本执行的触发条件:定义脚本何时触发。
- 执行结果:定义脚本的输出内容。
- 脚本执行的等待条件:定义脚本何时等待。
- 执行顺序:定义脚本的执行顺序。
- 执行结果的类型:定义脚本的输出类型。
- 嵌套脚本:定义脚本内部的脚本。
创建脚本
- 创建脚本:在FlClash中创建脚本,定义其规则。
- 编译脚本:编译脚本,检查是否成功。
- 执行脚本:执行脚本,查看执行结果。
调整脚本规则
- 修改脚本属性:调整脚本的基本属性,如游戏版本。
- 嵌套脚本:嵌套内部脚本以增加复杂性。
编译和执行
- 编译脚本:确保脚本规则正确编译。
- 执行脚本:执行脚本,查看结果。
测试和验证
- 检查执行结果:验证脚本执行是否正确。
- 调整和修改:根据结果调整脚本规则。
进一步操作
- 状态管理:调整脚本运行状态。
- 嵌套脚本:嵌套内部脚本以扩展脚本结构。
通过逐步构建脚本、调整规则并验证执行结果,用户可以熟练掌握FlClash的规则管理功能,构建复杂脚本,并进行脚本之间的互动。




