- Web代理:代理通过网络连接到目标服务器,直接上传游戏数据(如游戏库和缓存)。
- 服务器代理:代理通过客户端发送请求到服务器端,服务器处理请求并上传数据。
Web代理设置
- 端口设置:
- 端口11438:服务器端的默认端口。
- 端口22:客户端端口,通常为11438。
- 代理文件:
order.js:设置代理连接和缓存参数。cache.js:配置缓存,推荐使用cache.js。
- 代理服务器:
server IP:目标服务器的IP地址。server Port:目标服务器的端口(通常为11438)。
服务器代理设置
- 端口设置:
server IP:目标服务器的IP地址。server Port:服务器端的端口(通常为11438)。
- 缓存设置:
max size:缓存的最大大小(建议为1-2MB)。cache path:缓存文件的路径,例如c:/cache。cache name:缓存文件名,如test_cache.js。
- 缓存文件:
- 确保缓存文件不存在,使用
rm cache或rm cache.js。 - 改变缓存文件名和路径,如
cache.js为update_cache.js。
- 确保缓存文件不存在,使用
常见代理设置问题
问题1:代理无法连接到目标服务器
- 原因:代理服务器IP或端口设置错误。
- 解决方法:
- 确认目标服务器IP和端口是否正确。
- 确保代理文件(
order.js)的路径正确。 - 确保服务器端的代理服务器IP与端口正确。
问题2:服务器响应变慢
- 原因:缓存占用过多。
- 解决方法:
- 确保缓存文件不存在。
- 改变缓存文件名(如
cache.js改为update_cache.js)。 - 确保缓存文件不会被误用。
问题3:缓存设置不当
- 原因:缓存文件被误用或占用过多。
- 解决方法:
- 确保缓存文件不存在。
- 修改缓存文件名和路径(如
cache.js改为cache_temp.js)。 - 确保缓存文件不会被客户端错误重用。
其他设置建议
缓存管理
- 缓存文件恢复:
- 使用
rm -rf c:/cache或rm cache.js恢复缓存。
- 使用
- 缓存响应文件:
- 使用
rm -rf c:/cache或rm cache.js生成响应文件。
- 使用
服务器安全
- 确保目标服务器无恶意软件,避免代理设置影响游戏安全。
- 选择代理类型:根据目标服务器类型(Web代理或服务器代理)选择合适的代理设置。
- 端口设置:确保端口正确配置,避免服务器响应变慢。
- 缓存设置:调整缓存参数,避免缓存占用过多影响游戏性能。
希望这些指南能帮助你优化游戏性能!如果有其他问题,请随时提问。




